표제지
국문초록
목차
제1장 서론 17
제1절 연구배경 17
제2절 연구목적 18
제3절 연구계획 18
제4절 연구 대상 19
제2장 플라스틱 재활용 사례들에서 나타나는 특징과 제작 방법 고찰 21
제1절 기업의 플라스틱 재활용 제품 개발 사례 21
제2절 개인 작품 및 소규모 디자인 프로젝트의 재활용 작품 사례 27
제3장 폐플라스틱의 물성 변화 실험을 통한 조형적 가능성 탐구 37
제1절 재활용 플라스틱 종류 및 수집 37
제2절 실험 방법 및 발견 37
제3절 실험 목적 38
제4절 프로토타입 실험 결과 39
제5절 실험 결과 분석 41
제6절 조형성 발견을 위한 키워드 도출 및 참고 이미지 탐색 42
제7절 1차 작품 연구 44
1. 질감의 조형적 변화를 활용한 그릇 디자인 44
2. 정형적 판재와 비정형적 액체 상태가 만들어내는 조형적 대비를 활용한 가구 디자인 46
제8절 2차 작품 연구 60
1. 시간에 따른 표면 질감의 상태 변화를 통한 수납 제품 디자인 60
2. 표면 질감의 투명도를 활용한 조명 디자인 65
제9절 3차 작품 연구 70
1. 서로 다른 소재의 질감 대비 및 균형감을 활용한 화병 디자인 70
2. 건축 디자인을 모티브로 3D 프린팅을 활용한 데스크 용품 디자인 76
제4장 폐 스펀지 물성 실험을 통한 조형적 가능성 탐구 82
제1절 스폰지를 활용한 작품 선행 사례 82
제2절 폐 스펀지 종류 및 수집 87
제3절 실험 목적 및 방법 88
제4절 프로토타입 실험 결과 88
제5절 실험 결과 분석 89
제6절 조형성 발견을 위한 키워드 도출 및 참고 이미지 탐색 91
제7절 4차 작품 연구 92
1. 스펀지의 탄성이 만들어내는 조형적 대비를 활용한 가구 디자인 92
2. 누르는 압력이 만들어내는 비정형적 형태와 질감의 대비를 활용한 가구 디자인 97
제5장 결론 및 제언 101
참고문헌 102
부록 106
Abstract 109
[표 1-1] 플라스틱 재활용 사례들에서 나타나는 특징과 제작 방법 34
[표 2-1] 스펀지 작품 사례들에서 나타나는 특징과 제작 방법 86
[그림 1-1] 조형적 대비를 발견하기 위한 개념도 19
[그림 1-2] 폴리에스테린 플라스틱 원료 19
[그림 1-3] ABS 플라스틱 원료 19
[그림 1-4] 고탄성 스펀지 20
[그림 1-5] 해면 스펀지 20
[그림 1-6] 마블 스펀지 20
[그림 2-1] Nike의 Move to Zero 캠페인 및 제품 22
[그림 2-2] 플리츠 마마의 재활용 가방 22
[그림 2-3] 페트병을 활용한 LEGO Brick 23
[그림 2-4] ㈜수퍼빈의 잘떼스틱 24
[그림 2-5] Precious Plastic의 제작 도구와 제작된 재활용 플라스틱 타일 24
[그림 2-6] UNIQLO의 The Power of Clothing 캠페인 25
[그림 2-7] Adidas의 Futurecraft Loop 캠페인과 제품 26
[그림 2-8] Alessandro Mendini의 Alex Chaise Longue 28
[그림 2-9] Studio Swine의 Sea chair 29
[그림 2-10] Alexander Schul의 Substantial Chair 29
[그림 2-11] Charlotte Kidger의 졸업 작품 30
[그림 2-12] James Shaw의 Plastic Work 31
[그림 2-13] Dirk van der Kooij의 Melting Pot Table 31
[그림 2-14] Paul Cournet의 Collectible 2022 Scenographer 32
[그림 2-15] Design studio Space와 DJ Peggy Gou의 Plastic Chair 33
[그림 3-1] CNC 가공 후 발생하는 폐플라스틱 가루 38
[그림 3-2] 수집된 폐플라스틱 가루 38
[그림 3-3] 시간 및 용액 비율에 따른 변화 실험 39
[그림 3-4] 실험 도구 및 과정 결과물 39
[그림 3-5] 경화된 실험 결과물 40
[그림 3-6] 일정 시간 공기 중에 노출되어 경화된 표면 질감 40
[그림 3-7] (좌) 액체형 안료 (우) 분말형 안료 재료 40
[그림 3-8] 소재의 특징을 발견하기 위한 실험을 진행한 모습 42
[그림 3-9] 샌드위치를 누르는 압력과 열에 의해 흘러나오는 치즈 42
[그림 3-10] 왁스 캔들이 녹는 모습과 경화된 모습 42
[그림 3-11] 좌측부터 Melting Form Chair by Therese Granlund, Nonverbal by Danlam, 클레이로 접착한 벽돌 43
[그림 3-12] 초콜렛이 녹아 흘러내리는 모습 43
[그림 3-13] 실리콘이 녹아 내리는 모습의 Masion Margiela Fusion sneakers 43
[그림 3-14] 좌 Ceramic by Adam_Knoche, 우 Candle holder by Keith Simpson 43
[그림 4-1] 질감의 종류와 형상 변형의 정도를 확인하기 위한 초기 프로토타입 44
[그림 4-2] 불량 3D 펠렛과 액체형 안료를 사용하여 작업한 결과물 44
[그림 4-3] CNC가공 후 발생한 폐플라스틱 가루와 분말형 안료를 사용한 결과물 1 45
[그림 4-4] CNC가공 후 발생한 폐플라스틱 가루와 분말형 안료를 사용한 결과물 2 45
[그림 4-5] CNC가공 후 발생한 폐플라스틱 가루와 분말형 안료를 사용한 결과물 3 46
[그림 4-6] CNC가공 후 발생한 폐플라스틱 가루와 분말형 안료를 사용한 결과물 4 46
[그림 4-7] 폐플라스틱 판재를 활용한 초기 실험 46
[그림 4-8] 접착 작업 과정 이미지 47
[그림 4-9] 폐 판재를 이어 붙여 제작한 의자 47
[그림 4-10] 폐 판재를 이어 붙여 제작한 사이드 테이블 48
[그림 4-11] 폐 판재를 이어 붙여 제작한 벤치 48
[그림 4-12] 3가지 유형의 작품을 비교한 모습 49
[그림 4-13] 상단 등받이의 높이와 위치가 다른 조형성을 가진 의자 연구 50
[그림 4-14] 중앙 부분이 개방된 형태의 사이드 테이블 50
[그림 4-15] 칸으로 내부 공간을 구성한 사이드 테이블 51
[그림 4-16] 소재의 무게를 활용한 스탠드 조명 51
[그림 4-17] It's our F***ing Backyard. Designing Material Futures 전시 전경 52
[그림 4-18] Bar stool with red and yellow color 52
[그림 4-19] Bar stool with green and blue color 53
[그림 4-20] Bar stool with orange and sky color 53
[그림 4-21] Bar stool with yellow and olive color 53
[그림 4-22] 4 Bar stool 54
[그림 4-23] Side table with yellow and white color 54
[그림 4-24] Shelf with various color 55
[그림 4-25] Side table with various color 55
[그림 4-26] Magazine rack with various color 55
[그림 4-27] Container with various color 56
[그림 4-28] Shelf with various color 56
[그림 4-29] Stool with various color 56
[그림 4-30] Stool with various color 57
[그림 4-31] ART-IST: Ways of Seeing 청담 분더샵 57
[그림 4-32] 2021 Design Miami with Bottega Veneta 전시 홍보물 58
[그림 4-33] 2021 Design Miami with Bottega Veneta 전시 전경 58
[그림 4-34] 중국 청두 Bottega Veneta 플래그십 스토어 인테리어 전경 1층 58
[그림 4-35] 중국 청두 Bottega Veneta 플래그십 스토어 인테리어 전경 2층 59
[그림 4-36] 중국 청두 Bottega Veneta 플래그십 스토어 윈도우 디스플레이 설치 전경 59
[그림 5-1] 오븐에 피자치즈와 토핑들이 구워진 모습 60
[그림 5-2] 훈증 전 직사각형 형태로 폐플라스틱 가루를 배치한 모습 60
[그림 5-3] 시간에 따른 표면 질감의 상태 변화를 실험하는 모습 61
[그림 5-4] 시간에 따라 변화하는 표면 질감과 개봉 했을 때 모습 61
[그림 5-5] 경화 단계에서 관찰되는 표면 질감의 변화 61
[그림 5-6] 초록색과 흰색, 그리고 아이보리색이 적용된 수납제품 62
[그림 5-7] 주황색과 흰색, 그리고 아이보리색이 적용된 수납제품 62
[그림 5-8] 노란색과 흰색, 그리고 아이보리색이 적용된 수납제품 63
[그림 5-9] 검정색과 흰색, 그리고 아이보리색이 적용된 수납제품 63
[그림 5-10] 파란색과 흰색, 그리고 아이보리색이 적용된 수납제품 64
[그림 5-11] 각 수납제품의 상대적인 크기 비교 64
[그림 5-12] 일상생활에서 사용되는 모습 64
[그림 5-13] 아이디어 스케치 및 모델링 검증 65
[그림 5-14] 스케일 검증을 위한 프로토타입 66
[그림 5-15] 스탠드 구조 디테일 66
[그림 5-16] 조명 커버가 결합되는 모습 67
[그림 5-17] 노란색 커버로 완성된 스탠드 조명과 불이 켜진 모습 67
[그림 5-18] 빛과 함께 보이는 표면질감 1 68
[그림 5-19] 빨간색 조명 커버와 함께 완성된 모습 68
[그림 5-20] 빛과 함께 보이는 표면질감 2 69
[그림 5-21] 일상 공간에서 설치된 모습 70
[그림 6-1] 모래알과 같은 3D 프린터용 펠렛 71
[그림 6-2] 나뭇가지를 이용한 모래놀이 71
[그림 6-3] 유리 파이프와 균일한 열을 이용한 성형법 72
[그림 6-4] 하단이 둥글게 마감된 휘어진 형태의 유리 파이프 72
[그림 6-5] 파란색 유리 파이프와 노란색 안료가 적용된 펠렛을 사용한 화병 73
[그림 6-6] 오렌지 유리 파이프와 초록색 안료가 적용된 펠렛을 사용한 화병 74
[그림 6-7] 초록색 유리 파이프와 파란색 안료가 적용된 펠렛을 사용한 화병 74
[그림 6-8] 핑크색 유리 파이프와 오렌지색 안료가 적용된 펠렛을 사용한 화병 75
[그림 6-9] 검정색 유리 파이프와 빨간색 안료가 적용된 펠렛을 사용한 화병 75
[그림 6-10] 작품 제작 과정 76
[그림 6-11] 3d 프린팅 제작시 발생되는 잔여물 76
[그림 6-12] 제작방식 참고 이미지 77
[그림 6-13] 3D 모델링을 통한 형상 검증 및 제작 과정 예시 77
[그림 6-14] 반복된 경사면의 형상을 재해석한 펜 트레이 77
[그림 6-15] 기울어진 기하학적 조형물을 재해석한 펜 홀더 78
[그림 6-16] 기울어진 기하학적 조형물을 재해석한 수납제품 78
[그림 6-17] 기울어진 기하학적 조형물을 재해석한 펜 홀더 78
[그림 6-18] 서로 다른 각도의 조합으로 구성된 사각면의 형상을 활용한 수납함 79
[그림 6-19] 원통의 형상이 서로 엇갈린 모습의 건축물을 참고한 수납제품 79
[그림 6-20] 방향성을 가진 면의 기울기를 활용한 수납 제품 80
[그림 6-21] 금속이 비정형적으로 휘어져 이어진 건축물에서 영감을 받은 수납제품 80
[그림 6-22] 현대 건축을 모티브로 조형적 실험을 진행한 결과물 80
[그림 6-23] 프로토타입 실험 과정 81
[그림 6-24] 프로토타입 결과물 81
[그림 7-1] Calen Knauf Studio의 Sponge Table 82
[그림 7-2] Schemata Architects의 Lightweight Sponge Table 83
[그림 7-3] Atelier Sohn의 G Series 83
[그림 7-4] Satsuki Ohata의 Fondue Stool 84
[그림 7-5] Kim Sang Hoon의 Form Series 85
[그림 7-6] Yosuke Matsushita의 Solid From Case 85
[그림 7-7] 반려견에 의해 파손된 소파 87
[그림 7-8] 실험 준비물 및 붓질용 고무 우레탄 실험 과정 89
[그림 7-9] 코팅용 우레탄 실험 과정 89
[그림 7-10] 스펀지의 휘어지는 특성을 활용한 프로토타입 실험 결과물 90
[그림 7-11] 형태 검증과 물성의 파악을 위한 프로토타입 실험 결과물 90
[그림 7-12] 금형 틀을 활용한 형태 및 질감 검증을 위한 프로토타입 실험 결과물 90
[그림 7-13] 스펀지와 유사한 질감의 롤케익의 크림과 치즈를 흡수한 빵 조각 91
[그림 7-14] 케이크에 크림을 바르는 아이싱 기법, 스펀지에 압력을 가하는 모습 91
[그림 8-1] 형태 발굴을 위한 스케치 과정 92
[그림 8-2] 1:1 스케일로 작업한 프로토타입 93
[그림 8-3] 휘어진 스펀지의 압력을 이용한 스툴 93
[그림 8-4] 휘어진 스펀지의 압력을 이용한 의자 94
[그림 8-5] U 형태가 반복되어 만들어내는 형태와 틈새에서 흐르는 질감의 변화 95
[그림 8-6] 휘어진 스펀지의 압력을 이용한 2인용으로 제작된 소파 95
[그림 8-7] U 형태의 반복과 교차로 만든 볼륨감 96
[그림 8-8] 색상과 함께 강조되는 조형적 대비 96
[그림 8-9] 금속 틀을 활용하여 스툴을 제작하는 모습 97
[그림 8-10] 압력에 의해 만들어진 형태와 질감이 돋보이는 스툴 1 98
[그림 8-11] 스펀지와 우레탄이 만들어내는 질감 변화 98
[그림 8-12] 압력에 의해 만들어진 형태와 질감이 돋보이는 스툴 2 99
[그림 8-13] 두 가지 색상이 만들어내는 색상 대비와 질감 99
[그림 9-1] 학위 청구 전 전시 전경 1 106
[그림 9-2] 학위 청구 전 전시 전경 2 106
[그림 9-3] 학위 청구 전 전시 전경 3 107
[그림 9-4] 학위 청구 전 전시 전경 4 107
[그림 9-5] 학위 청구 전 전시 전경 5 108
[그림 9-6] 학위 청구 전 전시 전경 6 108