21세기 글로벌화 시대에서 IT 기술의 진보로 인한 현대인들의 라이프스타일 변화는 인간과 미디어간의 커뮤니케이션 방식에도 변화를 주고 있다. 기존의 미디어는 단순히 정보를 전달하는 일방향 커뮤니케이션 방식을 취했다면, 이제는 미디어를 통한 정보전달 뿐만 아니라 수용자의 반응을 이끌어 내어 또 다른 커뮤니케이션을 만들어내는 쌍방향 커뮤니케이션 방식으로 변모하고 있다. 최근에는 수용자의 감성을 자극하는 감성적 쌍방향 커뮤니케이션까지 가능해졌다는 것에 주목할 만하다. 수용자들은 미디어를 보고, 듣고, 만지고, 냄새 맡고, 맛을 느끼는 오감적인 체험을 통하여 미디어가 전달하고자 하는 1차원적인 정보를 뛰어넘어 수용자의 잠재의식속에 기억과 함께 새로운 정보를 창출하고 반응하게 된다. 미디어를 통해 수용자의 오감은 서로 연계되고, 점차 하나의 감각기관에 의존하는 커뮤니케이션 보다는 다양한 오감, 즉 공감각을 사용하는 커뮤니케이션으로 발전되고 있다. 이처럼 진보된 과학 기술로 인해 생겨나는 수많은 미디어를 통한 일련의 감성적 쌍방향 커뮤니케이션 과정은 구텐베르크(Johannes Guthenberg) 시대부터 현재까지 일방향 커뮤니케이션의 정중앙에 위치하고 있었던 인쇄미디어의 절대성을 흔들었다. 일명 '종이 없는 사회'로 변모하게 될 것이라는 1980년대 초 언론학자 풀(Lthiel de Sola Pool)의 주장은 인쇄미디어의 존재 위기를 가늠케 하는 대목이다. 그에 따라 본 논문은 인쇄미디어가 쌍방향 커뮤니케이션을 할 수 있는 인터랙티브 미디어로 변모할 수 있는지에 대한 문제제기에서 출발한다. 인터랙티브 미디어의 특징을 표현하기 위한 요소를 오감으로 한정하고, 인터렉티브 요소를 포함하고 있는 인쇄미디어의 사례를 축출하여 오감 활용을 중심으로 분석을 진행하고자 한다. 본 연구의 과정은, 첫째, 인터랙티브 미디어의 정의와 발전과정을 정리하여 인터랙티브 미디어의 이해를 선행하고, 둘째, 오감에 대한 개념과 오감을 통한 정보전달의 지각과정에 대한 이론적 고찰을 한다. 셋째, 인터랙티브 미디어의 발달과 오감과의 관계를 정의하고, 넷째, 인터랙티브 미디어 특징 분류에 따른 인쇄미디어 사례를 분석연구한다. 본 연구를 시작으로 보다 심도있는 연구를 통해 인쇄미디어에서 인터랙티브 요소를 부각시키는 접근방법론을 오감활용 뿐만 아니라 더 확장시킬 수 있다면, 감성적이고 경험적인 인터랙티브 인쇄미디어로의 변모가 가능할 것이라고 생각한다.