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표제지
목차
1. 서론 6
2. 러시아 온라인 게임시장의 현황 8
2.1. 모바일 게임(Mobile game) 시장 현황 9
2.2. 소셜 게임(Social Game) 시장 현황 13
2.3. MMO게임(Massively Multi-player Online game)시장 현황 14
3. 러시아로 진출한 한국 온라인 게임 현황 20
3.1. 모바일 게임 20
3.2. 소셜 게임 21
3.3. MMO 게임 23
4. 성공사례 27
4.1. 아키에이지(Archeage) 27
4.2. 테라(Tera) 29
4.3. 검은 사막(Black Dessert) 32
4.4. 성공사례 원인 분석 35
5. 결론 44
참고문헌 46
국문초록 51
ABSTRACT 52
[표 1] 러시아 온라인 게임시장의 구조 내 점유율 변화 추이 9
[표 2] 러시아 앱 마켓별 모바일 게임 매출순위(2016.5.15.-2016.7.15.) 11
[표 3] 러시아로 진출한 한국 온라인 게임 24
[표 4] 러시아의 주요 게임 (퍼블리싱)회사와 특징 38
[그림 1] 러시아 온라인 게임 시장 규모 변화 8
[그림 2] 모바일 운영체제에 따른 게임 설치 비율 10
[그림 3] 장르에 따른 유저들의 관심 15
[그림 4] 러시아에서 가장 인기 있는 MMORPG게임 16
[그림 5] 게임 월드오브탱크의 이미지 17
[그림 6] '온라인액션게임'의 네이버 검색 결과 18
[그림 7] 한국으로 진출한 러시아 모바일 게임 20
[그림 8] 네이버 앱스토어의 러시아 소셜 게임 〈닥터 24시〉 22
[그림 9] 여성용 소셜 게임 인기순위 23
[그림 10] 러시아의 게임 전시회 이그로미르(ИгроМир, Igromir) 26
[그림 11] (왼쪽부터)엘린, 포포리 종족의 스크린샷 31
[그림 12] 검은사막의 액션 연계 가이드. 33
[그림 13] MMORPG 부문 인기 투표 34
[그림 14] 아키에이지의 캐릭터 커스터마이징 41
[그림 15] 테라의 캐릭터 커스터마이징 41
[그림 16] 바람의 나라 캐릭터 커스터마이징 42
[그림 17] 검은 사막의 캐릭터 커스터마이징 43
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본고에서는 러시아 온라인 게임 현황 및 한국 게임 진출 성공사례를 MMORPG 장르인 〈아키에이지〉, 〈테라〉, 〈검은 사막〉을 중심으로 러시아의 온라인 게임 현황 및 한국 게임 진출의 성공사례를 연구하였다. 과거 러시아는 게임의 산업적 가치를 인식하지 못했으나 현재는 동유럽에서 가장 큰 게임 시장 규모를 가진 국가로 성장하였다. 현지에서는 모바일 게임시장이 빠르게 확대되는 추세이며, 2016년에는 러시아 체육부(Министерство спорта Российской Федерации, Ministry of Sports of the Russian Federation, ReSF)가 e스포츠를 정식 스포츠 종목으로 채택하는 등 게임에 대한 관심이 점점 더 커지고 있다. 아키에이지, 테라, 검은 사막은 국산 온라인 게임으로 국내에 출시된 이후 2014-15년 사이 러시아로 진출하였다. 국내에서와는 달리 러시아에서는 크게 호평을 받았으며 높은 인기도와 매출을 자랑하였다. 이전에도 〈리니지〉와 〈아이온〉등의 국산 MMORPG 게임들이 러시아에서 흥행을 거둔 한편 MMORPG 장르는 현재까지도 러시아에서 가장 인기 있는 게임 장르이다. 이러한 현상은 러시아 게임 유저들의 선호도, 러시아의 게임시장의 특성, 더 나아가서는 문화와도 관련이 있다고 판단된다. 따라서 본 연구에서는 러시아 온라인 게임 시장의 현황과 러시아 게이머들이 선호하는 게임의 인기 정도를 국내 또는 다른 국가와 비교하여 알아보았다. 또한 본고에서 선정한 세 가지 게임 〈아키에이지〉, 〈테라〉, 〈검은 사막〉을 실제로 플레이 해보고 게임을 즐기는 유저 입장에서 각 게임들의 차이점을 서술해보고자 했다. 본 연구의 목적은 국산 게임의 러시아 진출이 활발한 가운데 현지 온라인 게임 관련 선행연구가 부족한 것을 조금이나마 보충하는 것에 의미가 있으며 향후 한국의 온라인 게임이 러시아로 진출하는 데 작은 참고 자료가 되기를 바란다.
원문구축 및 2018년 이후 자료는 524호에서 직접 열람하십시요.
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