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논문명/저자명
레지던스 호텔(Residence Hotel) 실내 공간계획 : 인터랙션(Interaction)속성을 활용한 디자인 중심으로 / 이경진 인기도
발행사항
서울 : 홍익대학교 건축도시대학원, 2011.2
청구기호
TM 729 -11-11
형태사항
vii, 113 p. ; 26 cm
자료실
전자자료
제어번호
KDMT1201101346
주기사항
학위논문(석사) -- 홍익대학교 건축도시대학원, 실내설계, 2011.2. 지도교수: 김동훈
원문
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표제지

국문초록

목차

1. 서론 12

1.1. 연구배경 및 목적 12

1.1.1. 연구의 배경 12

1.1.2. 연구의 목적 12

1.2. 연구범위 및 방법 13

1.2.1. 연구의 범위 13

1.2.2. 연구의 방법 13

1.3. 연구의 체계 15

2. 인터랙션(Interaction)디자인의 이론적 고찰 16

2.1. 공간패러다임과 커뮤니케이션 인터페이스 16

2.1.1. 공간개념과 패러다임의 변화 16

2.1.2. 커뮤니케이션과 인터페이스 22

2 2. 인터랙션 환경의 개념 28

2.2.1. 인터랙션 디자인의 배경 28

2.2.2. 인터페이스와 인터랙션의 정의 29

2.2.3. 인터랙션디자인의 개념 30

2.2.4. 인터랙션(Interaction)디자인 특성 32

2.3. 인터랙션 디자인 기법을 활용한 공간 35

2.3.1. 인터랙션 디자인 호텔의 개념 35

2.3.2. 공간에서의 인터랙션 디자인 특성 37

2.3.3. 인터랙션 디자인 속성을 활용한 호텔 사례분석(내용없음) 7

3. 레지던스호텔과 인터랙션(Interaction) 디자인 46

3.1. 레지던스 호텔의 이론적 고찰 46

3.1.1. 레지던스호텔의 정의 46

3.1.2. 레지던스호텔의 배경 56

3.1.3. 레지던스호텔의 특성 58

3.1.4. 레지던스호텔의 유형 및 현황 66

4. 레지던스 호텔의 국내외·사례조사 75

4.1. 국·내외 레지던스 호텔의 인터랙션디자인 분석 75

4.1.1. 국/내외 레지던스 호텔의 사례 분석 75

4.1.2. 국내/외 레지던스 호텔의 현황 분석 87

4.2. 소결 97

5. 인터랙션 요소를 활용한 레지던스호텔 실내계획 98

5.1. 대상지 개요 및 분석 98

1) 대상사이트 현황 98

2) 대상 사이트의 성정 배경 99

5.2. 디자인배경 100

5.3. 디자인개념 101

5.3.1. 공간컨셉 101

5.3.2. 마감 및 칼라컨셉 102

5.4. 조닝 및 동선 계획 103

5.4.1. 개인주거공간 103

5.5. 디자인계획도면/투시도/전시판넬 104

6. 결론 118

참고문헌 120

ABSTRACT 122

〈표 2-1〉 공간에서의 인터랙션디자인에 대한 선행 연구자들의 정의 37

〈표 2-2〉 공간에서의 인터랙션디자인의 속성 38

〈표 2-3〉 인터랙션 디자인 호텔 사례조사 39

〈표 2-4〉 인터랙션 디자인 호텔 사례조사 40

〈표 2-5〉 인터랙션 디자인 호텔 사례조사 41

〈표 2-6〉 인터랙션 디자인 호텔 사례조사 42

〈표 2-7〉 인터랙션 디자인 호텔 사례조사 43

〈표 2-8〉 인터랙션 디자인 호텔 사례조사 44

〈표 2-9〉 결론 구분을 위한 카테고리 45

〈표 3-1〉 서비스드 레지던스의 개념 48

〈표 3-2〉 일반호텔과 레지던스 서비스 호텔의 비교 50

〈표 3-3〉 서울시내의 주요 레지던스 호텔 63

〈표 3-4〉 레지던스 호텔의 객실부문 주요 고객층 64

〈표 3-5〉 레지던스 서비스 호텔의 특성 비교 66

〈표 3-6〉 우리나라 서비스드 레지던스 업체현황 68

〈표 3-7〉 외국계 레지던스 서비스 호텔 현황 71

〈표 3-8〉 국내 레지던스 서비스 호텔 현황 71

〈표 3-9〉 주요 레지던스 서비스 호텔 가격현황 73

〈표 3-10〉 레지던스 서비스 호텔의 주요시설 및 서비스 74

〈표 4-1〉 레지던스호텔 사례조사 75

〈표 4-2〉 레지던스호텔 사례조사 76

〈표 4-3〉 레지던스호텔 사례조사 77

〈표 4-4〉 레지던스호텔 사례조사 78

〈표 4-5〉 레지던스호텔 사례조사 79

〈표 4-6〉 레지던스호텔 사례조사 80

〈표 4-7〉 레지던스호텔 사례조사 81

〈표 4-8〉 레지던스호텔 사례조사 82

〈표 4-9〉 레지던스호텔 사례조사 83

〈표 4-10〉 레지던스호텔 사례조사 84

〈표 4-11〉 레지던스호텔 사례조사 85

〈표 4-12〉 레지던스호텔 사례조사 86

〈표 4-13〉 국내 주요 레지던스 호텔의 운영방식 94

〈표 4-14〉 외국 레지던스 서비스 호텔 운영현황 96

〈표 5-1〉 계획 대상지 개요 98

〈표 5-2〉 객실 타입별 마감 및 칼라컨셉 102

〈그림 2-1〉 공간의 진화 20

〈그림 2-2〉 복합현실공간의 위치 21

〈그림 2-3〉 도구와 기계의 진화 23

〈그림 2-4〉 인간 활동영역과 영역 간 계면관계에서 사용되는 인터페이스 25

〈그림 2-5〉 공간의 융합과 인터페이스 26

〈그림 2-6〉 인터페이스 발생 29

〈그림 2-7〉 인터랙션의 4가지 유형 31

〈그림 2-8〉 현대사회의 특성과 인터랙션 디자인의 연관성 33

〈그림 2-9〉 인터랙티브 스토리텔링의 전개과정과 의미구조 34

〈그림 3-1〉 레지던스 서비스 호텔의 개념 49

〈그림 3-2〉 레지던스 호텔의 위탁/임대차 관계도 68

〈그림 4-1〉 코업 레지던스 운영 구조 91

〈그림 5-1〉 계획 대상지 위치 98

〈그림 5-2〉 계획 대상건물 조감도 98

〈그림 5-3〉 Site 주변 현황도 99

〈그림 5-4〉 인터랙션 디자인 100

〈그림 5-5〉 디자인 개념 101

〈그림 5-6〉 디자인 키워드 102

〈그림 5-7〉 Typical Unit Floor plan 103

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