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논문명/저자명
현장체험학습을 위한 S-XML기반 m-learning 지원 시스템 [전자자료] / 이선열 인기도
발행사항
인천 : 인하대학교 교육대학원, 2004.8
청구기호
전자형태로만 열람 가능함
형태사항
1 온라인자료 : PDF
자료실
전자자료
제어번호
KDMT1200454757
주기사항
학위논문(석사) -- 인하대학교 교육대학원, ?, 2004.8
원문
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표제지

요약

Abstract

목차

제 1 장 서론 9

1.1 연구 배경 및 목적 9

1.2 연구 방법 및 구성 10

제 2 장 관련 연구 12

2.1 구성주의 12

2.2 m-learning(mobile Learning) 15

2.3 S-XML(Spatial eXtensible Markup Language) 19

제 3 장 m-loaming 시스템 도입을 위한 현장체험학습 분석 23

3.1 현장체험학습의 문제점 23

3.2 현장체험학습 시나리오 25

3.3 현장체험학습 교수학습 설계안 29

3.4 현장체험학습 지원 시스템 36

제 4 장 현장학습을 위한 S-XML 기반 m-loaming 시스템 42

4.1 시스템 구성 42

4.2 m-learning 시스템 설계 44

4.3 시스템 실행의 예 48

제 5 장 결론 및 향후 과제 56

참고문헌 58

감사의 글 60

[표2-1] 객관주의와 구성주의 교수ㆍ학습 환경 설계원리 비교 12

[표2-2] E-learning과 M-learning과의 비교 16

[표3-1] 현장체험학습의 전제사항 30

[표3-2] 교과별 선수학습 목표 30

[표3-3] 국사 교과 선수학습 지도안 31

[표3-4] 현장학습지도안 34

[표3-5] 평가 관점 및 방법 35

[표4-1] PDA 클라이언트 개발환경 45

[표4-2] 서버 개발환경학습자 46

[표4-3] 교육과정 DB 47

[표4-4] 학습자 History DB 47

[표4-5] 학습자 관리 DB 47

[그림2-1] M-learning의 일반적인 구조 18

[그림2-2] GML 3.0 스키마 관계 20

[그림3-1] 교수자의 사전학습 준비 절차도 27

[그림3-2] 학습 리소스의 확장 39

[그림4-1] M-learning 시스템 절차도 43

[그림4-2] 시스템 아키텍쳐 45

[그림4-3] 로그인 화면 48

[그림4-4] 학습주제 선택 화면 49

[그림4-5] 학습 내용 제시 50

[그림4-6] 지도 위치 확인 화면 51

[그림4-7] 학습 보고서 작성 화면 52

[그림4-8] 학습 내용 평가 53

[그림4-9] 수행이 갱신된 초기 화면 54

[그림4-10] 시스템 종료 화면 55

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