목차
게임이용장애에 대한 규범적 접근 = Normative approach to gaming disorder / 오태원 1
Abstract 1
1. 들어가며 2
2. 게임에 대한 인류학적 시각 2
3. 게임에 대한 규범적 논의 3
3.1. 디지털 시대의 행위규율요소(behavior regulating elements) 3
3.2. 법과 디지털 게임 3
3.3. 시장원리와 디지털 게임 4
3.4. 사회규범과 디지털 게임 4
3.5. 코드와 디지털 게임 5
4. 행위규율요소간의 상호작용 5
4.1. 법의 규범 조정(regulating norms) 5
4.2. 사회규범의 가치 전파 6
4.3. 코드 6
5. 결론 6
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